玩24层魔塔的基本原则
1.无论是金币还是经验,在商店无脑升级攻防就可以了,生命值没必要,升级没试过,听说有不同流派,但图简单的话只升攻防。
2.理论上精打细算是不需要买钥匙的,不过可以略微放宽一点,今天随意玩了一把,买了两把红钥匙和两把蓝钥匙,所以这个不需要卡的多死。
3.第七层的十字架一直到最后再吃,即不把十字架交给仙子就不能打魔王的时候再吃,因为它是按比例加攻防数值;同理14层左右有一个大圣杯,让体力值翻倍,也最后吃(其实不吃也不耽误通关)。或者你操作失误,卡关了,这个时候吃十字架或者圣杯也行。
4.多存档,第一次玩很难一次性通关,不熟悉怪物数值大概率会被坑。
5.最后的24层Boss血影是五千攻,四千防,所以你只需要攻高于四千,防高于五千就能稳胜。但注意上了24层就出不来了(具体方式是22层最下面的门,打死守卫,点击那个颜色奇怪的格子,进入地下层)。同时进入之前必须在22层找仙子让她给你解除封印,有封印的怪物是9999攻,理论上不可能打得过,除非开挂。
6.第四层有小偷帮你打开第二层的门,给他镐头还能打开十八层的公主。第二层的老人解救以后送你攻防,第三层和十一层有商店用金币换攻防,第五层和十三层可以经验换攻防(这俩都是后面的性价比高,尽可能用后面的),第五层可以买钥匙,十五层的老人可以500金币和经验分别换攻防。另外,长的像盾牌的给你加防,像剑的加攻,像木梳的加等级(攻防血),像钥匙的是钥匙盒(红黄蓝各一个),像圆饼的是金币,好像是200。
三、流程
1.前期:从第一层开始,直接奔第三层,然后有两条路径,一个是左上角取剑,一个是下方吃药水回血,这两条任选其一即可,然后去商店。注意前期攻防如何搭配不重要,不熟悉的话可以交替提升。只要保证遇到第八层红蝙蝠之前,防御在75-80之间,攻击在100-110之间即可,这两个目标达到了,多留点血就不会被红蝙蝠卡死。小怪清掉,几个有点危险的怪(即扣血多)暂时不要惹,一定要先打死第八层的红蝙蝠,然后再把其他前面比较难对付的怪干掉。
2.中期:留一百金币备用买钥匙,其他的攻防交替点,数值差不多就可以了,多跑商店买东西,不要怕辛苦,哪一层有最弱的怪就刷哪一层。注意有些怪是有固定伤害或者按比例扣血的,所以规划好什么时候打,这个比较容易。没把别的怪清光之前,不要招惹19层的魔王,打完它以后前面有些怪的数值也会跟着提升。
3.后期:打死19层的魔王以后,20层是福利,给你刷经验和金币的,打死21层的魔王以后,22和23层也是福利,把攻防分别点到四千和五千以上,然后让仙子解除封印,就能稳赢boss血影了,通关。
结尾吐槽:十八层救公主的时候,公主还不想跟你走,非要你打死boss才行,这种绿茶就该丢给魔王,救个P啊!
最后的建议:魔塔24层在魔塔系列游戏里难度很低,容错率高,只要在几个容易卡关的点把攻防分配好,就能通过。
魔塔24层怎么走 扩展
1、在0层第一次和仙子对话后把右下角的时钟往前拨2小时。
(其实不拨也行,但是就要在25分钟内上到16层,拨了之后你就有120分钟+25分钟的时间了,往前拨多少由你的水平来决定,高手拨1小时就行了,如果是初学者则可拨4小时或更久。) 2、注意!上到16层之前千万不能拿十字架。 3、上到16层后,会发现一个老人,和他对话,得到神秘宝物(冰之灵杖),到0层给仙子鉴定(如果拿了十字架就鉴定不了了)。 4、这样打到21层杀死冥灵魔王后,就会出现上楼的楼梯,上去后跟仙子对话,走左边楼梯去拿心之灵杖,走右边楼梯去拿炎之灵杖(千万不要碰中间楼梯后的花形门) 5、找仙子融合灵杖,这样就可以去开花形门了。 最后决战:来到地下室(24层)顶上会有一只章鱼,那就是血影(晕……)。如果没让仙子融合灵杖的话,上面的怪物就是魔龙。 血影:血99999 攻5000 防4000 金0 经0 魔龙:血99999 攻9999 防5000 金0 经0(这就是为什么不能提前下地下室的原因,打魔龙是必败无疑) 杀血影结束游戏。 地下室其他怪物数据: 灵法师:血2000 攻1106 防730 金106 经93(扣血1/3) 灵武士:血1800 攻1306 防1200 金117 经100 冥灵魔王:血60000 攻3400 防3000 金390 经343 最后,别忘了恢复时间。